|
5 Czy da się zmienić poziom
trudności? :)
Tak. Wyższe poziomy trudności są raczej czymś, co powinno zadowolić
doświadczonych graczy, na niższych poziomach pograć będzie mógł każdy.
6 W Mortyr 1 urzekły mnie podłogi w kościołach!!
Mmm co za cud! Tamte podłogi zachwycają również obecnie, nie zapomnijcie
umieścić ich również w
Wolfschanze :)
Obecnie woda wygląda jeszcze lepiej, odbicie załamywane jest przez fale,
a na dodatek widać jeszcze dno w miejscach gdzie woda
płytka. Naturalnie tamta
posadzka z M1 także jest.
7. Czy Poprawiliście te
błędy z za szybkim poruszaniem się i z "łapa trzymającą broń".? Czy ostatnio
były jeszcze inne "wpadki"?
Szybkie poruszanie jest naprawione,
łapa także :o) Były także inne błędy, ostatnio okazało się że czołg krwawi
gdy do niego strzelić. A Najzabawniejszy błąd to chyba ten, gdy psy
podbiegały i krzyczały HALT!
8. Ehm wydawaca :)
poszukujecie ? :D
ehm.. Coś się już dzieje w tej materii. Szczegóły niebawem :)
9. Czy robią się dziury w
ścianach i w ludziach ? :D
W grze chlusta krew (można ją
wyłączyć) i od czasu do czasu pojawiają się flaki. :D)) Dziury w ścianach
owszem są również. Poza tym wiele elementów mozna rozbic lub
zniszczyć krzesła radia, skrzynki wazony butelki oraz niektóre sciany.
10 Czy będzie można pływać?
Tak!!! Podobno w jakies grze nie było, w
Wolfschanze 1944 naturalnie jest.
11. Czy wszystkie poziomy są już ukończone
? Na Kiedy planowana jest premiera gry?
Gra jest praktycznie ukończona.
Obecnie trwają intensywne testy, wprowadzamy także drobne poprawki i
udoskonalenia. Wierzymy, że ustalenie daty premiery gry nastąpi niebawem...
Gdy tylko będą znane jakieś konkrety, taką informacja natychmiast podzielimy
się z całym światem.
12 Czy będą kody (nie, nie
ja nie chatuje)
Tak. Kody są, w razie trudności
będzie można się kodami wesprzeć. Gra jest starannie przygotowana i wierze,
że dla ogromnej większości graczy, kody nie będą potrzebne.
13 Zmieniłem kartę
graficzna na Radeona 9550, czy silnik gry działa na
kartach ATI?
Silnik gry Wolfschanze 1944 (Wilczy
Szaniec) pracuje poprawnie na wszystkich kartach poczynając od GeForce2
wzwyż.
14 Czy w Wolfschanze będzie
można wsiąść na motor w dowolnym monecie? (Pomijając miejsca, gdy jesteśmy w
budynku) I zwyczajnie pojechać? Czy będzie można zniszczyć motor? Czy można
jadąc na motorze strzelać strzelać? Czy widać prędkościomierz?
Z motorkiem jest trochę jak w HL2
pamiętam ze można jeździć przez trzy etapy zsiadać i wysiadać, aby coś tam
załatwić, pózniej mozna do motoru wrócić i jechać dalej. Można także motorek
zniszczyć. Mozna przesiąść się do czołgu który co prawda porusza się wolniej
lecz jest lepiej opancerzony. Widok jest zza pleców i nie widać
prędkościomierza. A strzelać można z czołgu.
15 Jakie są wymagani
sprzętowe?
Minimalna konfiguracja to Pentium III
800 Mhz, 256 MB RAM i karta graficzna klasy GeForce2. Optymalna konfiguracja
Pentium 4 2,4 GHz 512 MB RAM, Karta ATI Radeon.
16 Ile jest broni?
W grze mamy do dyspozycji 11 rodzajów
broni. W każdej chwili można wesprzeć się kopniakiem (hołd oddany Duke Nurem
3d). Najbardziej oryginalna jest
kiełbaska, która pomaga nam ułagodzić pieski.

Pozostałym broniom dodaliśmy aktywny celownik, który zmienia się zależnie od
tego czy biegasz, czy jesteś zmęczony, jak długa serią strzelasz. itp. Od
wszystkich tych parametrów zależy celność Twojego strzału.
17 Czy są misje czasowe?
Takie misje często nie cieszą się powodzeniem wśród graczy.
W zasadzie nie
ma, jeśli nie liczyć misji w której trzeba zdążyć przed startującym
Zeppelinem :P Lecz proszę się nie obawiać nie jest to trudna misja nie
jesteśmy sadystami. Gry tworzymy po to, aby Wam sprawiały przyjemność.
18 Czy są misje ciche,
takie gdzie trzeba się skradać?
Zasadniczo Wolfschanze nie należy do
gatunku "skradanek". Nie ma misji, w których
celem było by skradanie samo w sobie. Jednak jest w grze wiele miejsc gdzie
dzięki skradaniu można podpatrzyć jakąś ciekawą scenkę (np. grających w
karty) lub podsłuchać rozmowę. Skradanie się jest miejscami alternatywnym trybem rozgrywki.
Można robić hałas i rozwalać wszystko wokół, lub pozakradać się tu i tam,
aby ukończyć misje w inny, alternatywny sposób.
19. Czy Pułkownik Claus ma
jakiegoś przyjaciela, lub pomocnika??
Tak, Przez pewien czas towarzyszy nam
komputerowo generowany kompan. Spotykamy go w pierwszej misji, później my
uwalniamy go zwiezienia, a on rewanżuje się nam pomocą, podczas gdy
wydostajemy się z okrążenia. W całej grze spotykamy szereg różnorodnych
postaci, cześć z nich będzie nastawiona przyjaźnie natomiast inne-wręcz
przeciwnie.
20. Podobno w grze
występują psy. Czy to prawda?
Tak jednym z przeciwników są psy.
Jednak nie trzeba do nich strzelać, można rzucić im kawałek kiełbasy, po
zjedzeniu wędliny psy staja się przyjazne i atakują naszych wrogów.
21. Jakie zwierzęta
napotkamy w grze?
W grze Wolfschanze 1944 napotkamy psy,
kury, szczury, ptaki oraz ryby. Z każdym z wymienionych organizmów ma
charakterystyczna dla siebie sztuczną inteligencje. Jako gracz, możemy także
wchodzić w tzw. Interakcje z wymienionymi obiektami, a wymienione obiekty
reagują na postepowanie gracza w charakterystyczny dla siebie sposób.
22. Czy naprawdę akcja gry
przeniesie się na pokład ogromnego sterowca czy to tylko mit?
Podczas gry pojawia się misja na
pokładzie sterowca, nie jest to „mit”. Wątek sterowca pojawia się w grze
kilkakrotnie. Wcześniej widzimy go krążącego gdzieś w pobliżu, nieco później
zbliżamy się do lotniska, nad którym zeppelin podchodzi do lądowania,
ostatecznie dostajemy się na jego pokład i wykonujemy misje już po starcie.
23.
Trochę dziwne pytanie, ale jak nagrywacie dźwięki (najbardziej mnie
interesują wystrzały)
Oglądamy oryginalne niemieckie
kroniki (Die Deutsche Wochenschau) i
próbujemy dopasować dzwięk do tego słyszanych w kronikach. (pomijając szumy
i zniekształcenia ze starych filmów)
24. Czy można zapisać stan gry w dowolnym momencie, czy tylko w wybranych
momentach?
Stan gry można zapisać w dowolnej
chwili... Natomiast w pewnych miejscach (zwykle na początku każdego epizodu)
gra zapisuje stan automatycznie. Jeśli zdarzy się nam polec podczas
wypełniania jakieś misji, gra wraca do miejsca ostatniego zapisu. Jeśli
gracza nie dokonał operacji zapisu gra powraca do początku epizodu.
25. Na ilu płytach mieści się gra?
Gra zajmuje trzy płyty CD lub jedną
płytę DVD.
26. Kiedy dostępne będzie
demo Internetowe.
Demo internetowe pojawi się krótko
przed premierą gry. Dokładny termin podany będzie niebawem.
Serdeczne podziękowania dla Maćka za pomoc w
przygotowaniu
pytań do FAQ!
Powrót do
strony Wolfschanze 1944(Wilczy Szaniec)
Wolfschanze 1944(Wilczy
Szaniec)
Oficjalna
strona gry Wolfschanze 1944(Wilczy Szaniec)
www.wolfschanze-game.com
 |